pokemon dark 2
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Mensagem  Volkner Kurosaki Sex maio 07, 2010 10:17 pm

Pokebola São as mais utilizanas Pokebolas em qualquer região, principalmente por treinadores iniciantes $ 200
Great Ball Pegam pokemons a maior que um nível normal de uma Pokebola. $ 600
Ultra Ball Capitura pokemon de nível médio ou alto. $ 1.200
Master Ball Garantido para capturar qualquer Pokémon selvagem capturáveis *****
Safari Ball Para uso não somente Safari Zone *****
Nível Ball Catch taxa se o nível do jogador atual é Pokémon:



O mesmo ou menor do que o selvagem Pokémon, 1 ×

Maior que o Pokémon selvagem, 2 ×;

Mais ou Dobro fazer o que fazem Pokémon selvagem, 4 ×;

Quatro vezes tanto ou mais: 8 ×

$ 150
Lure Ball Utilizado na Zona Shiny, Aquáticos capitura pokemons $ 150(não a venda)
Moon Ball Utilizado na Zona Shiny, capitura pokemons Dos Tipos Fantasma e Treva $ 150(não a venda)
Friend Ball O Pokémon selvagem tem uma felicidade Valor de 200 depois de ser apanhado $ 150
Fast Ball Utilizado na Zona Shiny, dos tipos capitura pokemons, Terra, Lutador, Fogo, Eletrico, Pedra, Venenoso e Planta $ 150(não a venda)
Heavy Ball
Utilizado na Zona Shiny, capitura pokemons do tipo, Aço e Gelo
$ 150(não a venda)
Love Ball Utilizado na Zona Shiny, capitura pokemons dos tipos Nomal e Psyquico $ 150(não a venda)
Compe Ball Utilizado na Zona Shiny, capitura pokemons Voador e dos tipos Inseto $ 150(não a venda)
Luxury Ball Os Pokémon capturados ficará mais perto de seu instrutor mais rápido. $ 1.000
Premier Ball Dado após a compra de 10 Pokébolas normais ou mais *****
Ball Net Catch taxa se usado em:



Bug-tipo ou Água Tipo Pokémon: 3x

Outros Pokémon: 1x

$ 1.000
Dive Ball Catch taxa se usado em:



Sub-Pokémon habitação Mar RSE: 3.5x

Pokémon Água-habitação FRLGDPPtHG: 3.5x

Outros Pokémon: 1x

$ 1.000
Nest Ball Catch taxa se o selvagem é Pokémon:



Entre os Níveis 1 e 19: 3 ×

Entre o nível 20 e nível 29: 2 ×

Acima do nível 30: 1 ×

$ 1.000
Repeat Ball Catch taxa se usado em:



espécies Pokémon selvagem capturado antes: 3x

Pokémon Outros: 1x

$ 1.000
Timer Ball Catch taxa se o número de voltas que se passaram no campo de batalha é a seguinte:



Entre 1 e 9: 1 ×

Entre 10 e 19: 2 ×

Entre 20 e 29: 3 ×

Mais de 30: 4 ×

$ 1.000
Heal Ball Totalmente cura e elimina todos os problemas de status em um Pokémon capturado. $ 300
Dusk Ball Catch taxa só se aplica se usado dentro de uma área escura ou durante a noite;

caso contrário 1 × $ 1.000
Cherish Ball Usado para Conter dada sem Eventos Pokémon $ 1.200
Quick Ball Para cada 5 voltas no campo de batalha, uma diminui captura uma taxa em 1 ×,

atingindo um mínimo de 1 × $ 1.000
Park Ball capturar qualquer Pokémon não Park Pal, sem falhar. $ 1.200
Volkner Kurosaki
Volkner Kurosaki
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